عايز ا  عمل صورة اكتب فيها الاسئلة واجابتها  اسئلة الدرس الاول   1-	 ماذا يحدث عند حدوث حدث (Event)؟ •	يتم تشغيل الكود المتصل •	يعاد تشغيل البرنامج 1. What happens when an event occurs? •	The connected code runs •	The program restarts   2-	لماذا تتعلم نماذج الذكاء الاصطناعي من البيانات؟ •	لتحسين قراراتها مع مرور الوقت •	لجعل البرامج أقصر 2. Why do AI models learn from data? •	To improve their decisions over time •	To make programs shorter   3-	لماذا نستخدم منطقة البرمجة (Scripting Area)؟ •	لبناء منطق البرنامج •	لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي تلقائيًا  3. Why do we use the scripting area? •	To build the program logic •	To run AI models automatically   4-	لماذا الأحداث مهمة؟ •	تخزن المعلومات •	تتحكم في توقيت حدوث الأفعال  4. Why are events important? •	They store information •	They control when actions happen  5. ماذا تفعل حلقة التكرار (Repeat Loop)؟ •	تنفذ الأفعال بشكل عشوائي •	تنفذ الأفعال عددًا محددًا من المرات 5. What does a repeat loop do? •	Runs actions at random •	Runs actions a set number of times   6. ماذا يحدث بدون الحلقات (Loops)؟ •	يتعلم الذكاء الاصطناعي أفضل •	يصبح الكود أطول ومتكرر  6. What happens without loops? •	AI learns better •	Code becomes longer and repeated   ماذا يحدث على المسرح (Stage)؟ •	يُكتب الكود •	تقوم الشخصيات (Sprites) بتنفيذ الأفعال 7. What happens on the Stage? •	Code is written •	Sprites perform actions    الدرس الثانى   في لعبة معركة الفضاء، كيف نجعل الفضائيين يظهرون في أوقات مختلفة بدلًا من كل ثانية بالضبط؟ •	باستخدام بلوك "change X". •	باستخدام بلوك "pick random". 1. In the Space Battle game, how do we make aliens appear at different times instead of always exactly every second? •	By using a "change X" block. •	By using a "pick random" block.   2. أي شكل في مخطط الانسياب يعني أنك تدخل معلومات في البرنامج أو تستخرجها منه؟ •	بيضاوي (oval) •	متوازي الأضلاع (parallelogram)  2. Which shape in a Flowchart means you are putting information into the program or getting information out of it? •	An oval. •	A parallelogram.   3. إذا كان لديك حلقة تتكرر 5 مرات، وداخلها حلقة أخرى تتكرر 3 مرات، كم مرة سيحدث فعل الحلقة الداخلية في المجموع؟ •	3 مرات •	15 مرة (5 × 3) 3. If you have a loop that repeats 5 times, and inside it, another loop that repeats 3 times, how many times will the inner loop's action happen in total? •	3 times. •	15 times (5 multiplied by 3).   4. في لعبة "معركة الفضاء"، إذا أردت أن تتحرك سفينتك للأعلى فقط عند الضغط على مفتاح السهم للأعلى، أي مفهوم برمجي ستستخدم؟ •	عبارة شرطية (If). •	حلقة (Loop).  4. In a "Space Battle" game, if you want your spaceship to move up only when the "up arrow" key is pressed, what programming concept would you use? •	A conditional statement (If). •	A loop.   . ما الغرض من المتغيرات في البرمجة؟ •	لرسم خطوط وأشكال على الشاشة. •	لتخزين المعلومات مثل الأرقام أو الكلمات في ذاكرة الكمبيوتر.  5. What are variables used for in computer programming? •	To draw lines and shapes on the screen. •	To save and store information like numbers or words in the computer's memory.   6. لماذا من المهم استخدام "delete this clone" في اللعبة، خاصة للأشياء مثل الرصاصات التي تظهر عدة مرات؟ •	لتكبير النسخة •	لمنع ذاكرة الكمبيوتر من الامتلاء بالنسخ القديمة، مما قد يبطئ اللعبة أو يسبب تعطلها. 6. Why is it important to use "delete this clone" in a game, especially for things like bullets that appear many times? •	To make the clone bigger. •	To stop the computer's memory from filling up with too many old clones, which can slow down or crash the game.   7. ماذا يعني أن يكون للمتغير (variable) "نوع" (مثل "رقم" أو "نص")؟ •	يجعل المتغير (variable) غير مرئي. •	يخبر الكمبيوتر نوع المعلومات المخزنة حتى يعرف كيفية التعامل معها. 7. What does it mean for a variable to have a "type" (like "number" or "text")? •	It makes the variable invisible. •	It tells the computer what kind of information is stored, so it knows how to handle it.    8. في لعبة معركة الفضاء، لماذا نستخدم "Cloning" للرصاصات؟ •	لتغيير خلفية اللعبة. •	لإنشاء العديد من نسخ الرصاص من شخصية واحدة حتى يتمكن اللاعب من الإطلاق عدة مرات. •	لجعل الفضائي يتحرك أسرع.  8. In the Space Battle game, why do we use "cloning" for the bullets? •	To change the background of the game. •	To create many bullet sprites from one original sprite so the player can shoot multiple times. •	To make the alien move faster.   9. أي شكل في مخطط الانسياب يُستخدم لإظهار أمر أو فعل للكمبيوتر للقيام به؟ •	بيضاوي (oval) •	مستطيل (rectangle)  9. Which shape in a Flowchart is used to show a command or an action for the computer to do? •	An oval •	A rectangle   10. إذا أردت أن يعد الشخصية من 1 إلى 10 تلقائيًا دون كتابة "قل 1"، "قل 2"، وما إلى ذلك، أي بنية برمجية ستكون الأنسب؟ •	بلوك "Go to X Y". •	بلوك "Repeat".  10. If you want your sprite to count from 1 to 10 automatically without writing "say 1", "say 2", etc., what programming structure would be best? •	A "Go to X Y" block. •	A "Repeat" block. واكتب أ /احمد سمير علي    01010743941

Prompt

عايز ا عمل صورة اكتب فيها الاسئلة واجابتها اسئلة الدرس الاول 1- ماذا يحدث عند حدوث حدث (Event)؟ • يتم تشغيل الكود المتصل • يعاد تشغيل البرنامج 1. What happens when an event occurs? • The connected code runs • The program restarts 2- لماذا تتعلم نماذج الذكاء الاصطناعي من البيانات؟ • لتحسين قراراتها مع مرور الوقت • لجعل البرامج أقصر 2. Why do AI models learn from data? • To improve their decisions over time • To make programs shorter 3- لماذا نستخدم منطقة البرمجة (Scripting Area)؟ • لبناء منطق البرنامج • لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي تلقائيًا 3. Why do we use the scripting area? • To build the program logic • To run AI models automatically 4- لماذا الأحداث مهمة؟ • تخزن المعلومات • تتحكم في توقيت حدوث الأفعال 4. Why are events important? • They store information • They control when actions happen 5. ماذا تفعل حلقة التكرار (Repeat Loop)؟ • تنفذ الأفعال بشكل عشوائي • تنفذ الأفعال عددًا محددًا من المرات 5. What does a repeat loop do? • Runs actions at random • Runs actions a set number of times 6. ماذا يحدث بدون الحلقات (Loops)؟ • يتعلم الذكاء الاصطناعي أفضل • يصبح الكود أطول ومتكرر 6. What happens without loops? • AI learns better • Code becomes longer and repeated ماذا يحدث على المسرح (Stage)؟ • يُكتب الكود • تقوم الشخصيات (Sprites) بتنفيذ الأفعال 7. What happens on the Stage? • Code is written • Sprites perform actions الدرس الثانى في لعبة معركة الفضاء، كيف نجعل الفضائيين يظهرون في أوقات مختلفة بدلًا من كل ثانية بالضبط؟ • باستخدام بلوك "change X". • باستخدام بلوك "pick random". 1. In the Space Battle game, how do we make aliens appear at different times instead of always exactly every second? • By using a "change X" block. • By using a "pick random" block. 2. أي شكل في مخطط الانسياب يعني أنك تدخل معلومات في البرنامج أو تستخرجها منه؟ • بيضاوي (oval) • متوازي الأضلاع (parallelogram) 2. Which shape in a Flowchart means you are putting information into the program or getting information out of it? • An oval. • A parallelogram. 3. إذا كان لديك حلقة تتكرر 5 مرات، وداخلها حلقة أخرى تتكرر 3 مرات، كم مرة سيحدث فعل الحلقة الداخلية في المجموع؟ • 3 مرات • 15 مرة (5 × 3) 3. If you have a loop that repeats 5 times, and inside it, another loop that repeats 3 times, how many times will the inner loop's action happen in total? • 3 times. • 15 times (5 multiplied by 3). 4. في لعبة "معركة الفضاء"، إذا أردت أن تتحرك سفينتك للأعلى فقط عند الضغط على مفتاح السهم للأعلى، أي مفهوم برمجي ستستخدم؟ • عبارة شرطية (If). • حلقة (Loop). 4. In a "Space Battle" game, if you want your spaceship to move up only when the "up arrow" key is pressed, what programming concept would you use? • A conditional statement (If). • A loop. . ما الغرض من المتغيرات في البرمجة؟ • لرسم خطوط وأشكال على الشاشة. • لتخزين المعلومات مثل الأرقام أو الكلمات في ذاكرة الكمبيوتر. 5. What are variables used for in computer programming? • To draw lines and shapes on the screen. • To save and store information like numbers or words in the computer's memory. 6. لماذا من المهم استخدام "delete this clone" في اللعبة، خاصة للأشياء مثل الرصاصات التي تظهر عدة مرات؟ • لتكبير النسخة • لمنع ذاكرة الكمبيوتر من الامتلاء بالنسخ القديمة، مما قد يبطئ اللعبة أو يسبب تعطلها. 6. Why is it important to use "delete this clone" in a game, especially for things like bullets that appear many times? • To make the clone bigger. • To stop the computer's memory from filling up with too many old clones, which can slow down or crash the game. 7. ماذا يعني أن يكون للمتغير (variable) "نوع" (مثل "رقم" أو "نص")؟ • يجعل المتغير (variable) غير مرئي. • يخبر الكمبيوتر نوع المعلومات المخزنة حتى يعرف كيفية التعامل معها. 7. What does it mean for a variable to have a "type" (like "number" or "text")? • It makes the variable invisible. • It tells the computer what kind of information is stored, so it knows how to handle it. 8. في لعبة معركة الفضاء، لماذا نستخدم "Cloning" للرصاصات؟ • لتغيير خلفية اللعبة. • لإنشاء العديد من نسخ الرصاص من شخصية واحدة حتى يتمكن اللاعب من الإطلاق عدة مرات. • لجعل الفضائي يتحرك أسرع. 8. In the Space Battle game, why do we use "cloning" for the bullets? • To change the background of the game. • To create many bullet sprites from one original sprite so the player can shoot multiple times. • To make the alien move faster. 9. أي شكل في مخطط الانسياب يُستخدم لإظهار أمر أو فعل للكمبيوتر للقيام به؟ • بيضاوي (oval) • مستطيل (rectangle) 9. Which shape in a Flowchart is used to show a command or an action for the computer to do? • An oval • A rectangle 10. إذا أردت أن يعد الشخصية من 1 إلى 10 تلقائيًا دون كتابة "قل 1"، "قل 2"، وما إلى ذلك، أي بنية برمجية ستكون الأنسب؟ • بلوك "Go to X Y". • بلوك "Repeat". 10. If you want your sprite to count from 1 to 10 automatically without writing "say 1", "say 2", etc., what programming structure would be best? • A "Go to X Y" block. • A "Repeat" block. واكتب أ /احمد سمير علي 01010743941

Engine

BNX AI 1.0

Size

1:1

Created

08 June, 2026

Views

16

Downloads

0

HTML Code

Features

This is just one of the features of our unique system. Our model works very quickly and accurately. It uses advanced artificial intelligence and creates high-quality images.

Work on NVIDIA GB300 NVL72
Work on NVIDIA GB300 NVL72

ㅤBNX AI algorithms run on proprietary clusters built on NVIDIA GB300 NVL72 systems.

Any image size
Any image size

ㅤGeneration of images with any aspect ratio: 1:1, 2:3, 3:2, 4:5, 5:4, 4:3, 3:4, 16:9, 21:9, 9:16, 9:21

Simple and practical UI
Simple and practical UI

ㅤThere is nothing superfluous in our interface, only a prompt input field.

Fair price
Fair price

Our prices are on average 83% cheaper than those of large AI companies.

Unlimited downloads
Unlimited downloads

Even on the free plan, you can download generated images without restrictions.

BNX AI 1.0
BNX AI 1.0

Our own algorithm. Fast, modern. Almost perfect. Developed over 2 years.

F.A.Q.

Answers to frequently asked questions about working with the BNX AI 1.0 image generation system.

We are a young, technology-driven, growing startup. At the moment, we are not attracting funding from venture capital funds or business angels, so we would appreciate any support. You can sign up for the Enterprise plan, which will help us. 💙

  BNX AI - Free AI Image Generator | Product Hunt

When generating an image, you can open the options and enable stealth mode, then the images will not be added to the public database and no one will see them; they will be private.

We trained the BNX AI 1.0 algorithm for over a year, and it is equally adept at generating various types of images: illustrations, architecture, portraits, super-realistic images, 3D models, logos, and much more. We managed to achieve very good results when working with text, so it is easy to create both a logo and a poster.

You may use the images at your discretion. Professional and Enterprise plan users may use the images for any commercial purposes. They may also sell these images. We ask Standard plan users to include a link to bnx.me when publishing images, but this is not a mandatory requirement.

Using websites and apps involves storing and retrieving information from your device, including cookies and other identifiers, which can be shared with third parties, for various activities.

More